Compartilhando o material didático da UNIfICA – UNidade Instrucional Interdisciplinar de Computação e HistóriA

A iniciativa Computação na Escola está compartilhando todo o material didático da UNIfICA – uma unidade instrucional interdisciplinar para ensinar conceitos de computação junto com a disciplina de História no Ensino Fundamental. Inclui a prática de programação, na qual os alunos entram no mundo da computação aprendendo a programar jogos com tema de História: podendo […]

Aprender programação de jogos de forma interdisciplinar

Alunos do 6. ano do Ensino Fundamental da Escola Básica Municipal Prefeito Reinaldo Weingartner em Palhoça/SC aprenderam programar um jogo com Scratch. De forma interdisciplinar, os alunos criaram jogos relacionados ao conteúdo abordado previamente nas aulas de História sobre o tema da Pré-História. Em 12 aulas os alunos aprenderam conceitos básicos da computação, programação, pensamento […]

Criando um app com App Inventor

Em uma nova oficina da iniciativa Computação na Escola, alunos da Escola Básica Prof.ª Herondina Medeiros Zeferino em Florianópolis aprenderam programar um app para celulares com App Inventor. Nesta oficina de 3 horas os alunos aprenderam a  fazer o jogo Caça Mosquito, no qual o mosquito voa na tela do celular e o jogador deve […]