Crie Robôs::Monte um Boneco com SCRATCH e ARDUINO

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Introdução Passo 1 Passo 2 Passo 3 Passo 4 Passo 5 Passo 6 Passo 7 Professor

Neste projeto montaremos um boneco interativo usando SCRATCH e ARDUINO.

Neste projeto vamos usar sensores e comunicação bidirecional Scratch <> Arduino, fazendo o programa em Scratch não só comandar o boneco, mas também fazendo com que entradas sensoriais do boneco façam o programa Scratch executar ações.

Você vai ver que é bem fácil. Vamos começar?

BONECO-com-sombra-transparente

O Boneco CnE que você vai construir e animar vai ter os seguintes comportamentos básicos:

  • Piscar seus olhos;
  • Abanar o braço;
  • Reagir a pessoas se aproximando com avisos sonoros e piscar de olhos;

além de muitas outras combinações de movimentos e sons que você poderá inventar a partir desse repertório básico e das possibilidades do Scratch.

Passo 0. Monte o seu Boneco com Material ATTO

Vamos montar o boneco?  Temos um tutorial em PDF, que você imprimir ou olhar no seu computador, aqui:  pdf_down64

Você pode também fazer o tutorial passo a passo no seu navegador pela nossa Página de Montagem do Boneco com Material ATTO.

A estrutura do nosso boneco é feito com material atto/dualsystem (lista de peças). Mas você pode também usar outros brinquedos de construção (p.ex. Lego) ou outros materias que você tem em casa, por exemplo canos (Fazendo Bonecos Animados com Canos de PVC: Um Robô que Protege o seu Tesouro).

Aproveite para fantasiar o seu boneco.

Passe o mouse encima dos bonecos (Scratch e Arduino) para explorar ideias.

 

Além disto você precisará algumas peças de hardware.

Na próxima seção vamos aprender a construir e a programar o boneco animado com Scratch e Arduino.

 

 

 

 

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Professor: Quer fazer este Projeto em sua Escola?